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Sendai
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Sexe: Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 276 Localisation: Devant mon écran... avec un thé au sang ^^
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Posté le: 01 Avr 2006 21:58 Sujet du message: Les Armes bizarres à choper |
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Me demande depuis longtemps:
Où se trouve la Rasoirnoir ??
Le ceinturon de Barriere Inertielle ?? _________________
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Curumo
Administrateur


Sexe: Inscrit le: 21 Avr 2003 Messages: 5359 Localisation: Orthanc en Isengard
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Posté le: 02 Avr 2006 0:13 Sujet du message: |
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Pour le ceinturon c'est un marchand de Franc-marché. Il t'en coutera 12 500 Po. Sauf erreur c'est le même qui vend le ceinturon de force des geants
Voici ce qu'en dit le jeu :
Ceinture de barrière inertielle
Quand on la porte, cette ceinture crée un rideau d'air solidifié autour de son porteur. Ce rideau, ou cette barrière, offre une protection très efficace contre les souffles et la magie. D'après les traces de brûlures sur le cuir usé de la ceinture, il paraît certain qu'elle a servi au moins une fois contre un dragon.
PARAMETRES :
Capacités :
- +5 au jets de sauvegarde contre les souffles
- +25 % de résistance contre les projectiles (qui n'infligent donc plus que 3/4 de leurs dégâts)
- +50 % de résistance aux attaques magiques (qui n'infligent donc plus que la moitié des dégâts)
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Pour Rasoirnoir il faut être mauvais et suivre la voie du mal lors de ta descente aux enfers au chapitre 7 de Shadow of Amn. C'est ton ami le démon de la cupidité qui te le remettra gentillement puis tu ne libères pas le génie. Tu dois le tuer ! Et tu peux alors garder l'épée.
Pour info l'épée donne :
Griffe Noire, Epée Longue +3
Cette épée irradie le mal comme une odeur âcre et son possesseur ne sait jamais s'il c'est lui qui se sert de son arme ou si c'est elle qui se sert de lui. La Griffe Noire régénère lentement son porteur en drainant l'énergie de ses adversaires.
PARAMETRES :
- Capacité Spéciale :
- Régénération: 1 pv toutes les 5 secondes
- Immunité aux Charmes et à la Peur
- A chaque coup, elle a 15 % de chances de drainer 4 niveaux, de régénérer 20 points de vie à son porteur, de l'accélérer et d'augmenter sa Force de 3 points pour 20 secondes.
- TAC0 : +3
- Dégâts : 1D8 +3
- Type de Dégâts : tranchant
- Poids : 4
- Facteur de Vitesse : 2
- Type de compétence : Epée Longue
- Type : Arme à 1 main
- Force nécessaire : 6
- Inutilisable par :
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Tel est le rôle de Curumo dans le Conte des Aratars. De la grandeur et de la beauté il a ramé jusqu'à la ruine et aux ténèbres qui furent jadis le sort d'Arda Marrie. Si cela doit changer, si Curumo doit arrêter de ramer, Manwë et Varda le savent peut-être, mais ils ne l'ont pas annoncé, non plus que les sentences de Mandos.
Quenta Aratarion. |
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Sendai
Membre


Sexe: Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 276 Localisation: Devant mon écran... avec un thé au sang ^^
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Posté le: 02 Avr 2006 6:58 Sujet du message: |
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Yeah, merci beaucoup Curumo. Mais ce n'était pas nécessaire de me donner leurs caratéristiques, je les connaissait  _________________
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Curumo
Administrateur


Sexe: Inscrit le: 21 Avr 2003 Messages: 5359 Localisation: Orthanc en Isengard
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Posté le: 02 Avr 2006 13:34 Sujet du message: |
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Ah ben désolé on reponds ou on ne reponds pas hein  _________________
Tel est le rôle de Curumo dans le Conte des Aratars. De la grandeur et de la beauté il a ramé jusqu'à la ruine et aux ténèbres qui furent jadis le sort d'Arda Marrie. Si cela doit changer, si Curumo doit arrêter de ramer, Manwë et Varda le savent peut-être, mais ils ne l'ont pas annoncé, non plus que les sentences de Mandos.
Quenta Aratarion. |
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Sendai
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Sexe: Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 276 Localisation: Devant mon écran... avec un thé au sang ^^
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Posté le: 02 Avr 2006 13:45 Sujet du message: |
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Normal, faut que ça tourne ^^ _________________
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