Les Aratars : Voir le sujet - Les compagnons de jeu
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Les compagnons de jeu

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Olivia

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MessagePosté le: 28 Nov 2005 17:13     Sujet du message: Les compagnons de jeu Répondre en citant

J'ai accepté l'aide de 3 compagnons, dans le jeu. Une fille que j'ai recruté et qui m'espionnait (à la bibliothèque principale de chateau suif), et deux neuneux rencontrés sur la route (l'un d'eux voulaient me donner absolument une potion). D'ailleurs, je ne sais pas si je peux avoir confiance en cette potion mais bon...

Bref, Curumo m'a dit qu'on pouvait les diriger pour que l'un soit en attaque, l'autre en défense, etc etc.
Je n'ai pas trouvé comment faire a vrai dire.
J'ai compris avec un peu de temps comment construire un rang et nous déplacer tous ensemble, mais leur faire suivre une regle de conduite, je ne sais pas...

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Taraudhel

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MessagePosté le: 28 Nov 2005 17:26     Sujet du message: Répondre en citant

Alors la premiere fille que tu as avec toi c'est Imoen, quoi que tu fasses elle sera toujours avec toi sauf si bien sur tu la jete hors du groupe c'est a toi de voir. En tout les cas c'est une excelente voleuse et mage si tu la lance dans cette voix, mais te connaissant je me dis que tu as déjà une mage dans le groupe Roulement des yeux

Les deux autres, c'est Xsar et Montaron, deux types louches c'est rien de le dire la suite avec eux depent de ton alignement.

Pour faie comme Curumo t'as dit, pour faire réaliser des actions à tes personnages sans rien avoir à leur dire ou presque, tu dois :
  • Aller dans le profil du type concerné, (c'est en cliquant sur la tete a gauche de ton ecran que tu y arriveras)
  • Cliquer sur personnaliser
  • Puis sur script
  • a toi de faire ton choix dans la liste, sachant qu'en general certains scipts sont carrement dangeureux, comme le mage agressif qui à l'air sympa avec des projectils magique mais qui devient un peu le boulet du groupe lorsqu'il possede boule de feu, feu solaire ou pire Mort de rire

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Olivia

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MessagePosté le: 28 Nov 2005 17:47     Sujet du message: Répondre en citant

Ok, merci. Je vais essayer cela.
Et en effet, j'ai une mage ! lol ! Elle s'appelle Irina, si ca te rappelle quelque chose Clin d'oeil

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MessagePosté le: 28 Nov 2005 17:51     Sujet du message: Répondre en citant

Non rien désolé !

A Brasamical tu auras de meilleurs compagnons de route si tu joues un personnage bon Sourire
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MessagePosté le: 28 Nov 2005 18:05     Sujet du message: Répondre en citant

Xzar et montaron sont deux bons compagnons en presence de Khalid et Jaheira ^^

J'ai ai fait la triste constation Très content Une boucherie entre eux avec impossibilité de les ressucité Mort de rire

Attention donc aux alignements Clin d'oeil
Bon en même temps les premiers types que tu recrutes faut pas être trop regardant mais faut pas trop les garder ^^
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    Tel est le rôle de Curumo dans le Conte des Aratars. De la grandeur et de la beauté il a ramé jusqu'à la ruine et aux ténèbres qui furent jadis le sort d'Arda Marrie. Si cela doit changer, si Curumo doit arrêter de ramer, Manwë et Varda le savent peut-être, mais ils ne l'ont pas annoncé, non plus que les sentences de Mandos.

    Quenta Aratarion.
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MessagePosté le: 28 Nov 2005 18:07     Sujet du message: Répondre en citant

Xsar et Montaron font de la tres bonne viande à gobelins par contre Sourire
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MessagePosté le: 28 Nov 2005 18:26     Sujet du message: Répondre en citant

Je confirme ils me sont toujours très utiles pour tuer ce fichu ogre avec le ceinturon perceur ^^

Paix à leur âme...
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MessagePosté le: 28 Nov 2005 22:12     Sujet du message: Répondre en citant

Taraudhel a écrit :

Pour faie comme Curumo t'as dit, pour faire réaliser des actions à tes personnages sans rien avoir à leur dire ou presque, tu dois :
[list][*]Aller dans le profil du type concerné, (c'est en cliquant sur la tete a gauche de ton ecran que tu y arriveras)


Heu tu voulais dire à droite de l'écran plutot, non ? Moqueur
En tout cas merci, j'ai compris Sourire


Par contre, as tu des conseils à me donner sur comment je dois les "monter" ?

Mes compagnons sont, comme tu l'as dit : Imoen, Xsar et Montaron.
Je vais de ce pas aller parler également à Khalid et Jaheira qui vont devenir très certainement mes compagnons de jeux eux aussi.
Sachant que je suis Irina, la même que dans ADD (sauf les carac ! lol), que penses-tu que je dois leur mettre comme fonction ?

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MessagePosté le: 28 Nov 2005 23:14     Sujet du message: Répondre en citant

Hum ca marche pas avec des skills Clin d'oeil

Pour ce qui est de l'évolution ma foi ce n'est pas vraiment très dur : ils suivent leur propre voie !

En clair, Xzar restera mage tout ce que tu pourras y faire c'est lui apprendre des sorts, lui donner du matos et bien sur lui donner la possibilité de maitriser de nouvelles armes (un max de 1 étoile pour le mage)

En gros tu ne pourras evoluer que leurs capacités martiales au niveau du choix. Le mieux restant bien entendu de regarder les points qu'ils ont déjà mis (via leur profil en bas à droite) et ameliorer ! Bien entendu tu devras faire attention au choix si par exemple tu as deux guerriers avec un point dans épée chacun mais que l'un d'eux maitrise aussi à un autre chose ! Il vaut mieux éviter trop de redondance entre les guerriers au niveau des armes (au croule pas sous les artefacts Très content)

Autre point : tu peux parfaitement biclassé un personnage humain lors de son passage de niveau ! Autrement dit il abandonne la classe en cours pour faire une autre ! xzar devenant guerrier... Je te le deconseille extremement vivement !!

Bon et blague mise à part n'hésite pas à utiliser Xzar et Montaron comme de vulgaires boucliers lors d'une bataille et à Dieu va pour leur salut !! Regardes donc leur alignement et tu comprendras que toi et tes amis ne pouvez cohabiter longtemps avec ces neuneus Clin d'oeil
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MessagePosté le: 28 Nov 2005 23:37     Sujet du message: Répondre en citant

Olivia a écrit :
Taraudhel a écrit :

Pour faie comme Curumo t'as dit, pour faire réaliser des actions à tes personnages sans rien avoir à leur dire ou presque, tu dois :
  • Aller dans le profil du type concerné, (c'est en cliquant sur la tete a gauche de ton ecran que tu y arriveras)


Heu tu voulais dire à droite de l'écran plutot, non ? Moqueur
En tout cas merci, j'ai compris Sourire


Certes petite erreur avec Baldur's Gate II !


Olivia a écrit :
Par contre, as tu des conseils à me donner sur comment je dois les "monter" ?


Comme le dit Curumo, tu n'as pas comme dans Diablo II des skills et stats a mettre en place pour monter tes personnage, il sont ce qu'il sont, les humains, avec des caracteristiques appropriées, pourront se multiclasser, adobtant de ce fait une autre classe supplementaire à la leur, c'est en general pas très pratique Sourire

Olivia a écrit :
Sachant que je suis Irina, la même que dans ADD (sauf les carac ! lol), que penses-tu que je dois leur mettre comme fonction ?


Je suppose que tu parles de l'intelligence artificielle, du script dont on parlais plus haut ?
Si oui c'est a toi de voir moi je ne regles que les guerriers et les pretres, le guerrier en mode bourrin "attaque standard" ou "attaque à distance", il tape tout ce qui est ennemis jusqu'à ce que le meilleurs l'emporte dans un torrent de sang, et le pretre en "paladin melée", ce qui te permet de le laisser taper sur les ennemis et lorsqu'un des tiens est mal en point il ira lui lancer un sort de soins aussi vite que possible, mais garre quand meme le pretre ne reagit pas à la moindre goutte de sang !

Les mages et voleurs je les laisse tel quel.
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MessagePosté le: 29 Nov 2005 0:01     Sujet du message: Répondre en citant

Lorsque je parlais de "monter" les compagnons, je voulais dire : quelle fonction dois-je leur attribuer.
Mais c'est bon, tu as répondu à ma question un peu plus bas Tarau.

Merci Sourire
Par contre, j'ai rien compris au systeme d'étoile dont tu parle Curumo. De la meme facon, je n'ai pas vu ou sont les compétences des compagnons.
Et, heu, je cherche encore où sont inscrit nos points d'xp... lol

Je me rend compte que ce sont des questions de base et m'en excuse...
Curumo, si tu veux bien, tu m'expliqueras tout ça ce weekend ? Sourire

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MessagePosté le: 29 Nov 2005 0:10     Sujet du message: Répondre en citant

Ton Xp est notifié en haut de l'interface de tes personnage, tout en haut de la partie noire defilante.

Le systeme de point dont te parle Curumo c'est l'aptitude de tes personnage a manier les armes, plus t'as d'etoile plus t'es competant dans le maniment de celle ci, seul les guerrier peuvent devenir des maitres en maniment d'armes, les rodeurs et paladin sont limités à 3 etoiles les voleurs 2 et les autres 1 seules.

Tu ne peux les attribuer qu'à certains niveau que je serais incapable de te donner de tete.
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MessagePosté le: 29 Nov 2005 0:13     Sujet du message: Répondre en citant

Les questions de bases peuvent servir à d'autres Clin d'oeil

Bien dans le menu à droite tu as un lien vers ton profil n'est ce pas ?

Bien cliques dessus ! En principe tu arrives sur le profil de ton personnage principal (ici Irina)... Bien maintenant cliques à droite sur un visage qui s'entourera d'une leger cadre vert. Maintenant au milieu tu as un autre portrait et bien d'autres caractéristiques aussi.

Tu as normalement un grand portrait au milieu. Bien nous avancons Clin d'oeil Regardes à droite : tu as la classe du personnage, son niveau et juste en dessous ses points d'expériences !!

Bien tu as un scroll dans cette fenêtre... si tu descend tu trouveras le TAC0, les Jets de Sauvegardes et un peu plus bas les "compétences martiales"

Dans ton cas tu devrais y trouver pour Irina : Projectiles +

Chaque "+" t'indique un niveau de compétence. Le maximum possible est de 5 (dans le premier volet de Baldur's Gate tu ne pourras en réalité pas dépasser le 4 donc "++++")

Bon si tu regardes sur d'autres personnages tu verras que les compétences martiales divergent. Ainsi la spécialité de Xzar est la dague. Montaron les épées courtes, etc...

Il te faut respecter un minimum ces choix initiaux de tes "amis" ! Sinon prépares toi à subir d'affreux malus. Pour t'en convaincre regarde ton TAC0 avec un Bolas et mets toi juste après ton cher baton !! Tu passes de 20 à 25 Choqué (déjà que 20 c'est pas top mais alors 25 c'est à chier... Il te faut faire un 25 sur un dès de 20 Très content si ton ennemi à une classe d'armure de 0... ce n'est pas le cas des grouilleux malades !! Maléfique Bref oublies cette partie)

En clair lorsue tu equiperas Khalid regarde ce qu'il est capable de manier et ne vas pas lui coller une masse Clin d'oeil

Et si je ne suis pas assez clair je rééxplique Très content

P.S.: je parlais d'étoile car à la création de ton perso tu dois repartir un certain nombre de points dans les armes. Or cela se fait avec des "étoiles" ou astérisques Clin d'oeil
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MessagePosté le: 29 Nov 2005 0:23     Sujet du message: Répondre en citant

Ha bon ? faut répartir des points dans les armes ? je savais pas ! lol !

Sinon, pour vos explications, je regarderais demain. J'arrête de jouer pour ce soir Sourire
Merci en tout cas ! lol

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MessagePosté le: 29 Nov 2005 0:25     Sujet du message: Répondre en citant

Oui mais bon en même temps c'est pas tous les level ^^
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